Gemälde «Didgori-Kampf», Gela Mikava - Jose Art Gallery
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Didgori-Kampf

Gela MikavaGeorgien
Originalkunstwerk, 80×130 cm, 2021
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Merkmale des Gemäldes „Didgori-Kampf“

Erstellungsjahr2021
Maße80 B × 130 H × 2 T   cm
Arten von Kunstmalerei
Stilkonzeptkunst
Genreschlachtenbilder
MaterialienAcryl, Leinwand
Schlüsselwörter
SchlachtDidgoriKönig DavidKönigGeorgiageorgianartgeorgische Künstlerdas ZimmerMikavagelamikavaKonzeptkunstMinimalartzeitgenössische KunstFarbeGrünKunstsammlerExoressionismus

Kunstwerkbeschreibung “Didgori-Kampf”

Automatische Übersetzung

Der Trailer zum Computerspiel Didgori Battle wurde am 8. Februar anlässlich des in Georgien begangenen King David Aghmashenebeli Day präsentiert. Nach Angaben des georgischen Kulturministeriums hat das Projekt der Himmlischen Dimension den Wettbewerb für die Popularisierung der georgischen Kultur, Geschichte und Mythologie gewonnen. Das Ministerium hat den Wettbewerb anlässlich des 900. Jahrestages der Didgori-Schlacht ausgeschrieben, angesichts des wachsenden Interesses der Jugend an digitalen Medien im 21. Jahrhundert. Das Projekt, das den historischen und strategischen Kampf wiederbelebt, wird im Mai gestartet. Der Historiker Mikheil Bakhtadze hat zur Entwicklung dieses Computerspiels beigetragen.

Über den Künstler/-in
Gela Mikava

Gela Mikava, Georgien

E-Mail-Adresse: gelamikava7@gmail.com Gela Mikava ist eine georgische Künstlerin. Er wurde am 16. November 1995 in Zugdidi in einer Familie von Vertriebenen aus Abchasien geboren. Gela gewann seinen ersten Kunstwettbewerb im Alter von 6 Jahren, als er mit Kreide das Bild des Wappens von Georgien zeichnete. ARTIST STATEMENT Ohne die Fähigkeit, eine Idee oder ein Konzept zu verwirklichen, würde Kunst nicht existieren. Meine Arbeit ist eine ständige Suche nach dem besten Weg, die Ideen, die ich über mich selbst und die Welt, in der ich lebe, zu interpretieren. Ich beschränke mich nicht auf ein Medium, einen Stil oder ein Konzept Vergangenheit, woher ich komme und was ich gelernt habe, sowie eine Vorschau auf die Zukunft, wohin ich gehe. Mir gefällt die Idee, dass Form nicht unbedingt Funktion braucht, aber ich mag auch die Idee Funktion muss mit Form zusammenarbeiten und Form muss mit Funktion zusammenarbeiten. Zurzeit arbeite ich an zwei Serien, „Alienation“ und „Bijouteria“.

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